育碧、任天堂、Bethesda、Square Enix...他們都在前不久披露了E3展覽文檔。其中,任天堂更是在近期續(xù)展了15個(gè)生產(chǎn)商的楊浦商標(biāo)。
任天堂這家電子游戲公司,光聽名字確實(shí)很多人會(huì)覺得困惑。但這家游戲公司的作品堪稱承包了70后,80后,90后,00后甚至10后的童年時(shí)心靈。并不一定超級(jí)馬里奧,精靈寶可夢(mèng)等等
任天堂:
全世界出名的電視業(yè)者,電子游戲業(yè)卡爾·馬龍之一,當(dāng)今電子游戲金融業(yè)的鼻祖。竣工1889年9月23日,創(chuàng)立者山內(nèi)房治郎。主營的業(yè)務(wù)為家用游戲機(jī)和光線槍游戲機(jī)的軟軟件研發(fā)與出版。
任天堂開發(fā)了游戲史上**暢銷游戲三部超級(jí)馬里奧和精靈寶可夢(mèng),以及全球輿論科研評(píng)價(jià)*高的塞爾達(dá)傳說系列。2任天堂在全球游戲業(yè)中從來拒絕支持種族主義和色情電影并以開發(fā)出眾的全年齡游戲?yàn)橐讶巍?/p>
動(dòng)人楊浦商標(biāo)察覺到,在任天堂藝術(shù)展的15個(gè)商標(biāo)中有些大多已被他拋棄多年的IP,當(dāng)然,商標(biāo)的續(xù)展并不意味著開發(fā)新的游戲,但少于我們可以看到,任天堂對(duì)品牌商標(biāo)是相當(dāng)注重的!
當(dāng)然,任天堂對(duì)商標(biāo)的注重不是現(xiàn)在才開始的,似乎早在1986年,甚至連大多數(shù)中國人都不并不知道什么是商標(biāo)的時(shí)候,任天堂作為一個(gè)外企就從未在中國提議了“Nintendo”商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng),“市場未動(dòng),商標(biāo)預(yù)先”,任天堂很差的詮釋了這句話的之意。
都還今日,從精彩商標(biāo)通過商標(biāo)局查詢到的信息可以知道,任天堂株式會(huì)社的財(cái)產(chǎn)現(xiàn)在持有的商標(biāo)權(quán)數(shù)目已經(jīng)上升了2620件!
多么超乎的數(shù)據(jù),也正是這強(qiáng)大的商標(biāo)意識(shí)承托著任天堂從1947年官方組建公司走到現(xiàn)在!從一開始生產(chǎn)桌上到現(xiàn)在的游戲產(chǎn)業(yè)財(cái)閥!從弱小朝向強(qiáng)大!這就是任天堂*終的原因之一了吧。
其實(shí)從任天堂注冊(cè)了2600+商標(biāo),我們也仔細(xì)看出不具備靈敏的商業(yè)氣味和實(shí)用性思維有多么舉足輕重,但是我們更能看出商標(biāo)對(duì)企業(yè)的發(fā)展是否有多么重要,不然任天堂也不會(huì)費(fèi)那么多身軀去注冊(cè)數(shù)量如此之多的商標(biāo)。商標(biāo)是一個(gè)企業(yè)的標(biāo)識(shí),也可以說是一個(gè)企業(yè)文化的形式,推選的是一個(gè)企業(yè)的氣質(zhì)。市場未動(dòng),商標(biāo)先行,企業(yè)只想給予成功,立于不敗之地,首先要擁有優(yōu)質(zhì)的商標(biāo)!擁有商標(biāo),才能成果長遠(yuǎn)!
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