游戲軟件開發公司應該都對軟件著作權不陌生,為了保護企業的創意不被盜用,為了更好的保護企業的合法權益,維權的時候有據可依,企業在設計一款軟件后,都需要申請軟件著作權的保護。
1、鑒于著作權保護的是表達形式,故要求申請登記的軟件應當由計算機程序(源程序或者目標程序)和與其有關的文檔組成。
2、登記的軟件是由開發者獨立開發并已固定在某種有形載體上的軟件。即、軟件應當是已經固定了表達形式并在存儲介質上(如、打印紙、軟盤、硬盤、EPROM或者ROM等)的軟件。
3、要求申請登記的軟件應當是發表過的,所謂發表是指、軟件權利人以包括用出售或其它提供制件的辦法向公眾發行軟件,或者為了進一步發行復制品的目的而公開展示軟件。僅僅在本單位內部使用該軟件不屬于發表,通過鑒定的軟件和在科技成果研討會等單純以學術性講座為目的形式介紹軟件不屬于發表。
4、要求申請登記的軟件應當是一個獨立開發完成的軟件。即、一項軟件著作權的登記申請應當限于一個獨立發表的、能夠獨立運行的軟件。如、基于某個軟、硬平臺之上能夠獨立使用、能夠實現一定功能和性能的軟件。
誰說軟件著作權申請沒有作用?如果企業在注冊滿五年之前申請軟件著作權,那么企業就可以去申請雙軟認證,如果企業擁有很多軟件著作權,達到了高新技術企業認證知識產權的標準,那么對企業申請高新技術企業認證也有一定的好處。
既然軟件著作權有如此多的作用,企業當然不能放任不管了,雖然軟件著作權就算是不申請也可以被保護,但是這其中有不確定性,一旦被盜用,企業是否能夠維權成功都是個未知數,企業為何要賭呢?
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