如何注冊網絡游戲商標?近兩年,網絡游戲市場越來越火爆,也致使游戲市場日趨白熱化,要想網絡游戲正常運營并在市場有一席之地,除了要辦理相應的資質,商標還是必不可少,那么如何注冊網絡游戲商標呢?游戲商標注冊哪些類別?
聯貝財務表示:游戲的商標*好是進行全類別注冊,以防有其他企業打擦邊球。
如果是初創公司,經濟實力有限,也要先把主要的幾個核心類別注冊了,至于其他類別可以根據游戲的實際情況注冊。
核心類別:9類、41類
網絡游戲*直接就是第9類的游戲軟件和第41類的在線游戲服務,而具體群組或者小項,聯貝財務建議*好覆蓋這兩個類別的全部群組。
重要類別:42類、35類
42類是網站服務,35類廣告銷售,網站及電商,注冊這兩個類別肯定沒錯。
衍生類別:16、18、25類
即使是游戲本身并不涉及這些類別,但是知名游戲名稱用在這些商品上也可以帶來巨大的商業利益。
16類是辦公用品,可以開發相關游戲角色的文具,注冊之后授權使用;第18類是皮革皮具,可以開發相關元素的物品;25類服裝,開發形式與其他類別相似,先注冊了,說不定以后就用上了呢。
注意游戲命名和標識設計
要想獲得商標保護,就要避免觸及《商標法》的雷區,也就是不予核準注冊的絕對理由。
《商標法》第十條*款第八項:不良影響
《*高人民法院關于審理商標授權確權行政案件若干問題的意見》(2010)指出,人民法院在審查判斷有關標志是否構成具有其他不良影響的情形時,應該考慮該標志或者其構成要素是否可能對我國政治、經濟、文化、宗教、民族等社會公共利益和公共秩序產生消極、負面影響。
在游戲命名過程中要尤其注意這一點。
根據《商標法》的規定,違反這一款的標識不僅不能獲得注冊,還不能作為商標使用。
《商標法》第十一條*款:缺乏顯著性
游戲名稱的一個重要特點是試圖通過游戲名稱來反映游戲的內容,《*高人民法院關于審理商標授權確權行政案件若干問題的意見》中指出“約定俗稱的通用名稱一般以全國范圍內相關公眾的通常認識為判斷標準。對于由于歷史傳統、風土人情、地理環境等原因形成的相關市場較為固定的商品,在該相關市場內通用的稱謂,可以認定為通用名稱”。所以除全國范圍的通用名稱外,還應注意特定區域已經通用的名稱。要想獲得較強的商標保護,*好是能夠有自己獨創的名稱或者標識。
通過以上游戲商標的介紹,想必企業已經有初步的了解,為了更有效的把握商標注冊過程的時間節點和提高商標注冊的成功率,建議專業的商標注冊代理機構進行,更多商標服務內容,可撥打:400-165-9298
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